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Cinema 4D、3D Max和Maya究竟该怎么选?
发布时间:2023.06.08  新闻来源:小小马经验网  浏览次数:

  随着社会需求的逐渐提高,个人技能也被不断地要求强化,很多做影视后期的小伙伴在求职的过程中总是会被不同的面试官问道:会3D Max吗?会Cinema 4D(C4D)吗?那么maya你会吗?

  这时作为求职者的你肯定一脸茫然,内心疑问,难道我这三款软件都要会?NO,NO,NO这么想你就错了!
  今个咱们就来讲讲3D Max、Cinema 4D、Maya这三款软件!
  3d max、Cinema 4D、Maya按照行业来划分,他们属于三维软件,在影视后期行业里使用最多的,但是他们的功能性是不相同的。
  Maya它的开源性质决定了它被更多的应用在影视特效工作上,因为它可以进行延展性的二次开发,而且MAYA在动画上也占据相当重要的位置,尤其是一些大制作项目的动画设计中,Maya发挥着不可缺少的一部分。
  3d max是一款老牌的三维软件,它的使用的人数很广,尤其是在建筑和室内设计及游戏方面都能发现它的身影。
  Cinema 4D则是近几年在影视动漫制作领域被应用最多的软件,因为它内置的一些变形、克隆、渲等功能能够与AE的相结合,在出图作图的效率上达到了一个很好的提升。
  不论怎么说,这三款软件都是世界顶级的三维动画综合软件,每一款软件都可以独立完成一整个动画制作的功能。只不过每款软件的选择是根据使用者所使用的领域而有所侧重。
  如果你是刚迈出校门的毕业大学生,或是一名即将入坑的设计者,那么你就需要先明确一下你未来的发展方向,然后在做选择。
  当然了,如果你是一名资深的设计者,那么就不应该仅限于使用某一款软件,比如你非常熟练Cinema 4D平台,但是也可以用3D Max建模,或者是通过3D Max导入导出模型库,这种操作方式对于C4D的创作来说也是非常便捷的。Maya有一些格式的模型,也需要导出obj或者fbx给到Cinema 4D。
  相信很多设计师们也都遇见过这种问题,一开始用Cinema 4D,或者是Maya来进行设计制作,到后来却发现这两款软件无法实现某种功能,最后无奈又默默地打开了3dmax这款软件。
  所以说,如果是做设计的话,这三款软件每一款都能单独的做出一个成果来,但是想要达到某种更高水平的展示,就需要它们之间相互协作才能完成。
  如果你是将要入坑的小伙伴,就一定要先考虑好自己的发展方向,学好一款软件,比三款软件都学到了一点皮毛要重要很多!道理相信大家都懂得!所以一定要慎重考虑哦!  
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