网址:www.sxgcfx.com
基本操作
您当前的位置:网站首页 > 基本操作 > 基本操作

3dsmax和 maya 之间的区别是什么
发布时间:2023.06.08  新闻来源:小小马经验网  浏览次数:

  3ds Max和maya有很多相似之处:
  两者都支持建模、动画、装备、粒子、关键帧、渲染、材质、照明、FX等。
  两者都可扩展并具有健康的社区和插件生态系统。
  两者都用于游戏、FX、可视化、影视等。
  两者都被大型视觉特效公司使用,如Industrial Light+Magic(ILM)、Weta Digital、Pixar等。
  两者都提供具有无限可能性的、功能完整的三维工具集。

  两个软件包之间的主要区别在于工作流:

  3ds Max
  3ds Max是Autodesk的工程建设软件集、产品设计软件集以及传媒和娱乐软件集所有这些行业软件集的标准组成部分。3ds Max提供与其他Autodesk产品的强大互操作性。由于设置简单,许多用户喜欢使用3ds Max进行快速建模(通过强大的修改器堆栈)和快速材质编辑。要充分利用3ds Max,可能需要使用MAXScript和/或行业标准Python来编写一些脚本。
  Maya
  Maya作为Autodesk传媒和娱乐软件集的一部分提供,具有更多面向动画师的专用功能,尤其是角色动画。Maya提供了大量用于自定义工作流以及关键帧和曲线的工具。Maya可能需要使用Maya嵌入式语言(MEL)功能和/或Python来编写脚本。
  应用领域的不同:
  3dmax的应用领域:
  3dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。还有装潢设计、视片头包装、工业造型设计等领域
  Maya的应用领域:
  主要在动画制作、游戏制作、广告和片头、影视、平面设计等领域
3dsMax建模教程 3dsMax基础教程 3dsMax自学教程 3dsMax教程
声明:本站内容少部分来自互联网,如果你有什么建议、合作、投诉,请直接与下方邮箱联系,我们会快速处理!
陕ICP备2023003011号-9 联系邮箱:bossmsw@qq.com
Copyright 2023 - 2023 www.sxgcfx.com All Rights Reserved. 小小马经验网 版权所有